Сборка

05-005 (x)

ИНТЕРНЕТ-РЕСУРС
окрашен синтетической эмалью

Цвет эмали

Онлайн

0 участник(а/ов)

Белорусский Клуб
автолюбителей «Москвич - ретро»

Рег №004 - 2024



Форум


Стиль: МЗМА, ТКМ
Сообщений/обсуждений на странице:

Форум » Разное » Флейм » Каким быть ралли?

Каким быть ралли?
zhos 25 августа 2016, 10:29:59

Каким быть ралли?

Как коллектив наиболее массово участвующий в проводимых мной мероприятий, хочу с вами посоветоваться как улучшить и разнообразить соревнование. Ниже мои намётки по разделу поиск точек виды и способы.
ОПРЕДЕЛЕНИЯ И ПОЯСНЕНИЯ.
Игровое поле – произвольная территория определённая организатором как место для проведения соревнования. Состоит из игровых зон, точек старта и финиша, площадок для дополнительных соревнования, ремонта и отдыха. Возможно применение нескольких игровых полей разделенных на этапы и соединённые лиазоном. Вид игрового поля:
1. Линейное – старт и финиш соревнования находятся в разных местах.
2. Радиальное - старт и финиш соревнования находятся в одном месте.
Игровая зона – часть игрового поля, границы которого определяются организатором. Зонам присваиваются названия и/или порядковые номера. Точки, относящиеся к данной зоне, имеют в своей нумерации названия или номер зоны. Нахождение всех точек зоны премируется поощрительными баллами.
Точка – физический или географический объект на местности.
Тип точки.
Игровая точка – физический объект на местности искомый игроками. Предназначен, для получения дополнительной информации или местом старта для выполнения задания. Обозначается буквой «И» стоящей перед группой.
Географическая точка – координата, которую необходимо пересечь по условию задания. Обозначается буквой «Г» стоящей перед группой.
Очковая точка – физический объект на местности искомый игроками по условиям задачи и оцененный организатором игровыми очками выражаемые в баллах. Обозначается буквой «О» стоящей перед группой. В свою очередь очковые точки делятся на минусовые, призовые и банковские.
Минусовая точка – при определённых условиях, оговоренных в регламенте, сумма баллов присвоенная изначально организатором, может уменьшится.
Призовая точка – первый экипаж нашедший эту точку имеет право на получение приза. По окончанию игры, но до подведения итогов, экипажу предлагается сделать выбор. В случае выбора приза, заработанные баллы не  участвуют в подведении итогов соревнования.
Примечание: приз хранится в опломбированном ящике, содержание которого за ранее не оглашается так же как оглашение его в других документах, таким образом являясь сюрпризом для его получателя.  В случае если приз больше размера ящика, в ящик ложится документ на его получения и/или предметы связанные с ним.
Банковская точка – при определённых условиях, оговоренных в регламенте, сумма баллов присвоенная изначально организатором, может увеличится. Способы увеличения капитала:
1) Разгадыванием дополнительных вопросов
По окончанию игрового времени, на финише, экипажу первому прибывшему на банковскую точку предлагается сыграть в игру на определённых условия. По результатам игры проводится соответствующее начисление или вычет баллов.
2) Прямое начисление дополнительных баллов всем посетившим.
 
Все выше перечисленные точки не как не обозначаются и являются секретом для участников. Оглашение типа точки оглашается организатором по окончанию соревнования и до подведения итогов.
Игровая и очковая точка имеют примету, наличие которой позволяет верно её  идентифицировать. Для подтверждения посещения таких точек, необходимо соблюдать требования предписанные заданием.
Определение стоимости точки.
Стоимость точки варьируется в зависимости от факторов приведённых ниже:
1, Удалённость игровой зоны от точек старта и финиша.
2. Сложность задания.
3. Принадлежность к группе заданий.
4. Прочие элементы усложняющие поиск или доступность нахождения точки (плохое состояние дороги или её отсутствие, технические или природные препятствия и т.д.)
Группа заданий.
Все точки применяемые в соревновании по системе их задания разделены на группы:
К 1 группе относятся точки задаваемые системой координат для навигатора. Стоимость таких точек оценивается не более 10 баллов. Обозначаются буквой «К».
К группе 2 относятся точки поиск которых производится по стенограмме (прописи маршрута).  Стоимость таких точек оценивается до  20 баллов. Обозначаются буквой «П».
3 группа – точки для поиска которых необходимо решить логическую задачу. Стоимость таких точек оценивается до 30 баллов. Обозначаются буквой «Л».
4 группа - смесь всех выше приведённых групп при отыскании точки максимально может оцениваться в 50 баллов. Обозначаются буквой «С».
В случае если выше перечисленные точки являются игровыми или географическими после их обозначения ставится буквы «И» и/или «Г».
Название точки.
Название точки включает в себя:
1. Название (сокращение) или номер зоны.
2. Тип точки.
3. Группа точки.
4. Тип точки (при двойном назначении).
5. Порядковый номер.
Все точки, в не зависимости от принадлежности к зоне, типу и группе, имеют сквозную нумерацию начиная с номера «001». Нумерация точек произвольная и не означает их отсчёт от старта или последовательность поиска.
В исходном виде запись наименование точки в дорожной книге, рассмотрим на примере. Зона игрового поля имеет название «Логойск» или его сокращение «лг».  Тип – очковая «О». Принадлежит к группе поиск которой проводится решением логической задачи «Л». Порядковый номер через пробел «024». В записи это выглядит так: лгОЛ 024

Вся дискуссия в этом обсуждении:

Форум » Разное » Флейм » Каким быть ралли?